Проект начинался с идеи погрузиться в ретроспективу всего UI-дизайна и для её реализации было выбрано самое используемое приложение — мессенджер.
Суть в том, что этот мессенджер можно прокачивать, как героя в RPG играх, выполняя не сложные задания и тем самым повышать его уровень, умения и сам дизайн.
И грубо говоря, мы имеем игру с социальной основой, где левел-дизайном выступает интерфейс мессенджера, а геймплей это наши повседневные взаимодействиясо смартфоном.